Pelikehitys: Call of the Sea -kehittäjä näkee tekoälyn hyödyllisenä prototyypissä.
ALKUPERÄISEN ARTIKKELIN TIIVISTELMÄ
Call of the Sea -pelin kehittäjä Out of the Blue ei käyttänyt tekoälyä uuden pelinsä, Call of the Elder Gods:n, tuotannossa tai lopullisessa versiossa, sillä he arvostavat inhimillistä kosketusta ja yksityiskohtien hallintaa taiteessa. Luova johtaja Tatiana Delgado näkee tekoälyn potentiaalisena apuvälineenä pelien varhaisessa prototyypinvaiheessa, mutta ei valmiissa tuotteissa. Call of the Elder Gods julkaistaan 12. toukokuuta PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Switch 2:lle. Kehittäjät uskovat, että tekoäly ei korvaa ihmisen luovuutta pelien visuaalisessa ilmeessä ja yleisessä suunnittelussa.
Näytä AI:n arvio artikkelin mielipiteellisyydestä
Näytä faktantarkistus *BETA*